~해보지요~
발매 직후부터 시끌했던 버그나라 앨리스입니다만,
최신 패치 받고 늦게사 진행했던 저는 별 문제없이 플레이 했습니다.
그래도 가끔씩 [............]부분에서 저장하면 멋대로 멈추더군요-_-;;
전체적으로는 역시 전작의 느낌을 따라갈 수는 없겠구나 싶었습니다.
'더 이상 이야기할 거리가 없는' 캐릭터를 제외했다는 라이터의 말도 꽤 느낌이 오더군요.
주요한 이야기들은 하트에서 다 해버렸으니 뭐..;;
캐릭터 각각의 이야기는 제외하더라도, 세계관이나 주인공 사건의 전말이 다 밝혀지고 난 뒤의 후속작은
거대 팬 디스크의 느낌이 될 수밖에 없나봅니다.
그래도 워낙 세계관이 잘 만들어져서 과연 버리기엔 아깝지요.
개인적으로는 그냥 한바퀴 돌 때까지 계속 나와줬으면 합니다
하여튼 앞에서 말한 것과 같은 이유로~ 그다지 취향은 아니었음에도 불구하고 플레이 흥미가 당기는 것은 역시 신캐릭이었습니다.
그레이=링마크와 피아스=비리에였지요?
피아스는.. 나쁘진 않았는데, 뭐랄까,, 한눈에 보이는 대로 이야기가 흘러가서 ...좀 졸렸네요;;;[잠쥐도 옮나요;;]
한번씩 목소리 깔아주고,, 그럴 줄 알았어요. 뻔하지. 물론 갭이 생긴 성우 목소리는 매우 좋았습니다. 아니, 피아스 목소리 자체가 좋았어요. 확실히 정신없고.;
정말 나쁘지는 않았어요. 다음 편에도 꼭 나와줬으면 합니다. ...이런 [진짜] 바보 캐릭터 처음이고.-_-.....
..이 정도로 바보면 ...미안하지만 장애급수가 나와도 이상하지 않은데요;;; ~~귀여우니까 봐줍시다.
물론 다음에 등장할 때 바보연기였다...라고 할 수도 있겠지만,,,
그레이가 오히려 특이했네요.
아니, 정상(!)인 어른(!) 캐릭인 것은 알고 있었지만, 또 '사실 맛 간 어른이었다...'라고 나갈 줄 알았죠.
...나가긴 나갔나..;
그래도 생각보다 작중 거의 대부분에 건실해서 놀랐어요;; 말도 안돼...
앨리스와의 연애 스토리상으로는 매우 뿜었습니다만 말이죠. '놀이'라니.....너무 뻔해!!*100000
그외에는, 하트에서 온 캐릭중에 성격 좀 바뀌지 않으셨나..싶은 분들이 인상에 남네요.
블래드=듀프레, 저 혼자만의 생각인가요? 아무리 생각해도 갑자기 순진파로 돌아서신것 같은데요;;
[음흉>순진]에서 부등호가 거꾸로 된 듯한..느낌입니다?;
그리고,, 뭐, 말할 필요도 없이 우리 상쾌하신 기사님이 바뀌셨죠.
....아니 바뀐게 아니라 걍 돌아버렸죠.
하트에서는 상쾌 -> 사실 복黑 -> 그래도 본성이 선함...이라는 느낌의 캐릭터였습니다만,
클로버에서는 상쾌'한 척' -> 黑!! -> 망가진 걸 지난 미친X.. [....]
....스탠딩 CG 뭔가요... 얼굴에 그림자가 졌어요.... ↑
블래드 같은 경우는 우정 이벤트가 더 좋았던 반면에, 에이스 이벤트는 보고 경악 했습니다.
연애 엔딩에서 살인 희망 발언은 그래도 그러려니 싶었지만, 우정 이벤트...허허...??
그래도 하트 시나리오가 내~내~여행, 모험 얘기만 하는 둥 너무 밍밍밍밍해서, 좀 캐릭성이 깊어진 클로버의 미친 에이스쪽이 좋네요. ..아니아니, 인물은 좋지 않습니다.-_-;;
하트에서는 워낙 큰 줄기가 흥미로웠던 지라 잘 느끼지 못했지만,
클로버에서는 이제 세세한 게 신경쓰이던데,, 그 중 하나가 가오나시들이랑 친하다친하다 하면서도 정작 그런 상황이 별로 보이지는 않는다는 거 였습니다.
지나치게 많이 나오면 스킵할 거리가 늘어날 뿐이라는 것은 인정하지만, 플레이 중 보이는 것이 그래서 그런지, 앨리스는 말하는 것과는 달리 그들을 역있는 사람들과 차별하고 있지 않나 싶더군요.
그래서 다이아에서 원하는 스토리가, 가오나시를 엔딩으로 넣어주는 겁니다.
퀸로제 답게, 특별~한 가오나시랑 친하게 지내다가 그가 역을 받게 된다던지..[누가 죽어야 겠군요-_-;]
다른 엔딩으로는 앨리스 존재 자체가 인간에서 그들과 같은 것으로 변해버리는 것과,
현실 컴백이네요. 슬픈 배드 엔딩으로서의 현실 컴백은 하트에서 봤으니[그래도 개인적으로 현재까지 가장 마음에 드는 엔딩]
앨리스가 좀 긍정적인 면으로 성장해서 돌아가는 것을 보고 싶네요. [해피 엔딩 중 하나로]
[결국 하트의 배드2는 앨리스가 잠시 도피해서 많은 사람들을 만나 사랑받았다...일뿐 사람 자체는 여전히 그대로죠. 고민거리도 생각 방식도 전혀 바뀌지 않았으니 당연히 현실이 어두운 배드 엔딩.]
캐릭터가 왔다갔다 하는 것 보다는 낫지만, 인간은 성장하기 마련인데,.. [이렇~게까지 시작부터 끝까지 거의 그대로인 주인공도 드물..]
자기입으로 맨날 말하는 어둡고 やる氣ない를 좀 벗어나서 환상의 세계에서 배워서 돌아갔다.. 이런 것도 좀 보고 싶어요.
...그리고.. 유리우스!!!!!! 컴백!!!!!ㅜㅠ [성장도 좋지만 사실 히키코모리도 좋아요.ㅜㅠ 제일 맘에 드는 커플링이었는데..]
여기까지~.. 짧게 쓰려고 했는데, 두드리다 보니 길어졌네요;;
읽으시면서 공감하시는 분도 있겠지만, 저 혼자 느낀 것도 많으리라 생각합니다;;
어쨌든 즐겁게 플레이 했습니다~ 클로버의 나라도 좋았어요.
이제 또 이사할 날을 기다리는 거에요!
------------------------------------- 2008. 03. 29. -------------------------------------
여성향 카페에 올렸던 글.
대략 에이스가 미쳤다는 부분에서 많은 공감?과 기대?가 있었습니다ㅋㅋㅋㅋㅋ
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쓰르라미 울적에 - YOU(피아노 연탄곡).pdf